Velg hvordan denne telefonen skal brukes. Alt som føres inn, synkes automatisk mellom alle telefonene.
Kart © Kartverket · Flyfoto © Esri/Maxar
Gå fra post til post i rekkefølge; etter post 9 fortsetter dere på post 1. Maks totalt 80 poeng.
* Rangeringsposter: noter resultatet underveis – poengene regnes ut automatisk på ledertavla når alle lag er ferdige.
Bare synlig for arrangør-rollen. Endringer synkes til alle telefonene.
⭐ Kun for Sommerlekene
Til post 2 (Trollskogen). Laget ser de 10 oppgavene og gir ett felles svar per oppgave. 1 poeng per riktig – maks 10. Antall riktige føres inn på post 2.
Forslag er fylt inn – rett dem hvis noe er feil (nr. 5 er et privat bilde). Endringer synkes.
Dere er i et fangehull og har 5 minutter på å komme dere ut. Det er strøm på toppen av tilhengeren, så det går ikke å klatre ut. Løs de fire gåtene – svarene i riktig rekkefølge er koden som åpner låsen.
Ta tiden fra start til låsen er åpen. Trenger laget hint? Hvert hint gir +30 sekunder på tiden. HUSK: lås igjen for neste lag – og hold koden hemmelig!
Tiden føres inn på post 7 – bruk stoppeklokka der.
Oppdateres direkte fra alle telefonene. Rangeringspostene (*) gir 5–4–3–2–1 poeng og krabbekonkurransen gjøres opp automatisk når resultatene kommer inn.
⭐ Kun for Sommerlekene